三维建模技术前沿调研报告

三维建模技术前沿调研报告

问:三维建模的研究意义有哪些?
  1. 答:1、用于城市管理
    三维建模技术可以完成城市灾害事件和的动态模拟,实现城市各类信息的可视化查询,为 对城市的管理和服务提氏笑供决策。
    2、用于城市规划
    对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。
    3、用于城市环境动态变化研究
    使用三维技术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。
    4、用于旅游
    建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。
    三维模型构成:
    1、网格
    网格是由物体的众多组成的,通过点云形成三维模型网格。点云包括三维坐标(XYZ)、激光反射强度(Intensity)和颜色信息(RGB),最终绘制成网格。
    这些网格通常由、四边形或者其它的简单组成雹核迹,这样可以简化渲染过程。但是,网格也可以包括带有空洞的普通多边形组成的物体。
    2、纹理
    纹理既包括通常意源并义上物体表面的纹理即使物体表面呈现凹凸不平的沟纹,同时也包括在物体的光滑表面上的彩色图案,也称纹理贴图(texture),当把纹理按照特定的方式映射到物体表面上的时候能使物体看上去更真实。
    纹理映射网格赋予图像数据的技术;通过对物体的拍摄所得到的图像加工后,再各个网格上的纹理映射,最终形成三维模型。
  2. 答:首先要明确概念,什么是三维建模?用技术的话来解释,三维城市建模做的就是建设“数字城市”“三维城市”的活儿,只不过是实时交互与可视化效果部分,属于物联网项目部署“最后一公里”,关键技术涉及计算机图形技术、3S技术(包括遥感(RS)、全球定位系统(GPS)、地理信息系统(GIS))以及大规模存储技术,对城市地物空间进行数字模拟和数据可视化分析,旁悉销实现地图、建筑、设备、人物动画的动态效果。
    效果图开发出来后,还需要接入大量的实时数陆判据,通过实时交互方式再现城市的三维立体景观,这就需要各部门业务数据一起配合,在可视化的基础上提供各类分析功能。一个物运游联网项目是集成的,也是多方共享的,是解决方案式的,三维建模只是一个组成部分。
    我有一个在建筑设计院做城市设计的朋友,经常利用三维城市虚拟环境对建筑单体及街道片区进行全方位感知,这种动态交互的虚拟环境为制定设计方案提供了很好的决策依据。因此,三维建模越来越常见,便捷3D开发更有态度.
  3. 答:1.用于城市规划
    对城市的未来形态进行预演,消失的城市形态也可以重新模拟出来,并根据规划成果随时进行修改,从而获得城市规划方案调整的科学依据,使城市规划更具前瞻性。
    2.用于旅游
    建模技术不仅可以展现城市现有景观,而且能够再现不复存在的和正在规划建设中的景点,从而对城市起到悉袭宣传作用,有助于扩大城市影响、吸引投资和游客。
    3.用于城市管理
    三维建模技术可以完成城市灾害事件和突发事件的动态模拟,实配握现城市各类信息的可视化查询,为 对城市的管理和服务提供决策。
    4.用于城市环境动态变化研究
    使用三维技培陆庆术可以将大量的统计数据转换成容易理解的图像,表现人类活动对环境施加的压力,预测不同人类活动条件下的环境效应。
    摘自:《三维城市建模在数字城市建设中的应用》曹蕾 交通科技与经济 2014年4月16卷第2期
    注:此文为成都绎东道科技有限公司内部学习所用,转载请标注文章来源
问:三维建模的关键技术
  1. 答:(一)表面建模
    基于面模型的构模方法侧重于3D空间实体的表面表示,如地形表面、地质层面、构筑物(建筑物)及地下工程的轮廓与空间框架。所模拟的表面可能是封闭的,也可能是非封闭的。基于数据内插的Grid模型(图5—2)和基于采样点的TIN模型(图5—3),通常用于非封闭表面模拟;而B—Rep模型和WireFrame模型通常用于封闭表面或外部轮廓模拟。
    图5—2 Grid模型
    图5—3 TIN模型
    (二)实体建模
    三维实体可以等分成无数体元,三维体元填充模世告型将三维空间物体分为相邻但不重合的三维体元的集合。它表达点状物体使用包含该点的一个体元,表达线状物体用一串沿镇败一个方向(方向可以任意变化)延伸的相邻体元的集合,表达面状搜旅明物体时用一片沿两个方向延伸的相邻体元的集合。体模型基于3D空间的体元分割和真3D实体表达,体元的属性可以独立描述和存储,因而可以进行3D空间操作和分析。可以根据体元的规整性分为规则体元和非规则体元两个大类。规则体元包括实体几何模型CSG—tree)、三维体元模型(Voxel)、八叉树模型(Octree,图5—4)、针体模型Needle)和规则块体模型(RegularBlock)共5种模型
    图5—4 八叉树模型
问:3D技术融入了哪些前沿科技?
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三维建模技术前沿调研报告
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