五子棋程序编程的论文摘要

五子棋程序编程的论文摘要

问:五子棋游戏程序设计(VB)
  1. 答:一个五子棋(Renju;Five-in-a-row;Gobang;Gomoku)游戏程序大概需要以下要素:
    图形界面:绘制窗体(Form)、棋盘(Board)、棋子(Piece)、赢棋(Win)输棋(Lose)和棋(Draw)提示,以及各种功能按钮(Function Button)。
    走棋方式规定:黑方(Black)先走。单击棋盘上某一个十字交叉点落黑子或白子,如果某一方已成五,则不能再落子。如果该游戏支持禁手(Forbidden Move),即黑方不可以下“三三”、“四四”、“长连”,白方(White)无禁手。
    (单人游戏(Single Game))电脑走棋策略:电脑计算哪种走棋方法最优。
    (可选)游戏设置(Game Settings)、悔棋(Retract)、导出(Export;Output)棋谱(Manual)、与网友下棋等。
    如果能做一个像五子棋终结者那样的无敌软件,算你厉害。
问:经典五子棋的C++程序设计
  1. 答:难!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
问:跪求五子棋的编程和流程图
  1. 答:从零开始_编程制作一个五子棋游戏(1)P1P1:简介,五子棋游戏的基本规则
五子棋程序编程的论文摘要
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