一、实达沧海VOD视频点播服务器解决方案(论文文献综述)
俞灵灵[1](2018)在《移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本》文中研究表明移动电商领域竞争模式的升级、一般条款的抽象性和立法者认识能力的局限性,使得法官在裁判时难以沿用传统电商领域不正当竞争的裁判方式,难以用现有的具体规则去处理这些不正当竞争行为,实践中往往出现同案不同判的情形。因此,站在移动电商的大背景下,从判决书本身出发对上述司法难点进行甄别考量具有重大的现实意义。本文以中国裁判文书网涉及移动电商领域不正当竞争的59份判决书为样本,从宏观视角对样本进行实证分析,从微观视角对裁判的现状进行探究,发现法官难以厘清知识产权法与反不正当竞争法之间的关系,对竞争关系认定态度模糊,对竞争行为的正当性判定存在疑问。而对竞争行为正当性判定存疑又具体表现为三点,一般条款适用泛道德化、说理论证两级分化及同等情形不同对待。在此基础上,本文探析了造成上述现象的原因主要在于法官对法律的适用理论存在误读,一般条款本身的抽象性及道德性影响了法官理性审判,司法论证及配套机制的缺乏导致了法官难以寻得正义。经由剖析,本文分别从条文本身、法官本身及配套措施出发提出了针对性建议,即细化一般条款以遏制泛道德化现象;严格法律的适用程序和加强说理论证以约束法官审慎裁判;提升不正当竞争案件的审判级别、优化电子证据机制和建立案例族谱以弥补配套措施的缺失。我国新《反不正当竞争法》于2017年11月4日颁布,而本文的研究是建立在新法颁布前,法官对不正当竞争案件的审判是依托旧法来实现的。新法的颁布完善了旧法在新商业时代所暴露出的弊端。而本文通过判决分析提出针对性建议也与新法部分所修之处契合。
陈铁文[2](2012)在《VOD系统的研究与设计》文中认为随着社会的发展,尤其是进入21世纪,人们追求的已经不仅仅是物质生活的满足,而更多是精神生活的满足。信息技术的发展,带动了一大批新兴产业的发展。互联网的发展,极大地改变了人们的人活方式。21世纪的今天,人们希望能够互动的,随心所欲的获取信息资源,而不仅仅是向传统电视媒体那样被动的接受信息。视频点播技术就是在这样的背景下产生的。由于视频点播系统的复杂性,技术的多样性,视频点播技术仍然处于一个高速发展阶段。高清视频文件的产生,极大地影响着人们对视频点播质量的要求。高清视频文件存在着磁盘空间占用量大,传输带宽消耗量大,服务器性能要求较高等特点。传统的基于局域网的视频点播系统一般采用单服务器的方式,难以满足人们对高清视频点播的需求。由于高清视频资源数量远远小于一般视频资源数量,如果设计一个基于局域网的混合视频片源的点播系统是论文研究的重点。论文的主要工作包括:VOD系统并发控制机制和负载均衡调度算法的研究与设计:VOD系统的并发控制方式,采用了对WEB Service并发控制方式的扩展来实现;VOD系统的负载均衡调度算法使用了优化的加权最少链接调度算法。VOD系统的设计与实现:VOD系统的设计与实现包括系统的整体架构、系统各模块间的通信方式、内容服务器的设计与实现、流媒体服务器的设计与实现。通过对视频点播系统相关技术和结构的研究与分析,采用MVC设计模式和三层架构设计并实现了内容服务器。流媒体服务器的设计与实现采用了传统的流媒体服务器的实现方式,即采用多线程的方式实现媒体流服务。视频点播系统存在着信息量大,高效、及时等特点,如何使系统能够为大量的用户提供高效及时的视频点播服务,是十分关键的问题。论文在分析了现在的并发控制技术和负载均衡调度算法的基础上,给出了在系统实现中所采用的并发控制方式和负载均衡调度算法,从而系统的整体性能得到了提高。
吕慰欣[3](2006)在《大规模交互式VOD系统中关键技术的研究》文中认为计算机网络、数字压缩技术和存储技术的高速发展,极大的推动了实时多媒体通信业务的发展。目前,基于IP方式的流媒体技术逐渐成熟,与流媒体内容分发相关的技术研究为构建大规模视频点播业务提供了可能。在大规模VOD系统中,资源有效利用的问题非常突出,海量数据传输使得网络I/O带宽和服务器磁盘I/O带宽成为系统的瓶颈。同时与视频点播有关的许多问题也都集中在服务器的内容分发问题上,所以本文针对这两大瓶颈问题,研究在有限服务资源的条件下,如何尽可能多地满足用户对媒体数据的请求。研究的内容主要集中在视频点播服务器的实施策略上,考虑如何利用IP组播技术实现视频流的共享机制,并给出了流共享机制下实现交互式功能的解决方案。本文主要研究了视频点播调度算法中的周期补丁流调度算法,在此基础上引入了P2P的分散服务的思想,给出了基于P2P的周期补丁调度算法。该算法整合了周期补丁算法和P2P两种目前流行的流传输方法,以周期补丁算法为蓝本,剥离出补丁流服务,利用虚拟补丁流服务器提供补丁流服务,而视频服务器端只提供视频源“种子”,采用周期广播的形式向客户端发送数据。使用基于P2P的周期补丁调度算法,服务器端可以解放一部分的服务负载,较明显地节省了服务器的带宽消耗,在同样的节目请求频度的情况下能够提供更高质量的服务。其次,研究了如何在组播环境下实现交互式点播(VCR)的问题,给出了利用视频流的分离与合并技术,用户动态地从组播中分离,使用专门的视频流实现交互式操作,然后再动态的重新回到组播视频流中的方法。VCR操作着眼于先本地解决切换请求,当本地资源无法满足要求时再向服务器提出请求的策略,尽可能地减少了服务器的资源消耗,提高了整体服务能力。最后,针对VOD系统实现中所遇到的组播传输和VCR缩略文件生成等问题做出了分析,给出了相应解决方法。给出的一种组播模块的结构能比较好地解决文件的兼容性要求、文件信息提取效率和网络发送效率等问题。而针对VCR的快进快退操作给出了采用生成VCR模式文件的预处理方式,建立缩略文件和索引文件,以实现准确、迅速、高效切换的目的。
昌玉芳[4](2006)在《分布式VOD系统中集群视频服务器的设计与实现》文中指出近年来,为了满足日益增大的网络视频流量,VOD系统在网络和视频服务器端都面临着极大的挑战。由于网络带宽的增长远远快于服务器性能的提高,所以瓶颈问题主要集中在视频服务器上。服务器集群由于具备负载均衡、高可用性和可扩展性,成为提高服务器性能问题的一种较为理想的解决方法。本文从建设大规模视频点播系统出发,针对提升服务器系统的性能这一目标,对VOD视频服务器集群系统的设计与实现方法作了一些系统性的探讨和研究,力图使廉价的PC机通过低耦合的分布式体系构成一种可扩展、负载均衡、高可用、高性能的VOD视频服务器。通过对VOD系统的概念和基本结构、集群系统的理论及其负载均衡技术的分析,提出了基于集群的VOD系统视频服务器模型,分为广域网框架和局域网框架两层。基于集群的广域网分布式VOD系统由一个中心和多个分中心的二级架构组成;每个分中心相当于一个局域网,其中包含一个视频服务器集群。每个视频服务器集群又由一个集群管理节点和若干个视频服务节点组成。首先给出了局域网视频服务器集群负载均衡、高可用性和动态扩展的设计方案。负载均衡是由视频服务器集群中集群管理节点上的负载均衡调度器,根据某种负载均衡算法来实现的。针对视频服务中不同的点播方式、视频文件存储调度的特点和视频文件的播放信息等问题,在一般负载均衡算法的基础上,给出了适用于视频点播服务的负载均衡算法。高可用性的实现包括集群管理节点和视频服务节点两方面,集群管理节点可采用联机热备份来避免单点故障,视频服务节点的高可用性基于它和集群管理节点之间汇报包的检测,其故障由集群管理节点检测和接管。动态扩展在不改变原来系统正常运行的情况下,通过添加视频服务节点来提升系统的性能。随后,将设计方案扩展到广域网中,讨论了广域网下系统的负载均衡和扩展性。整个系统须构建在Linux之上,视频服务器采用Linux Virtual Server(LVS)集群系统,给出了局域网视频服务器集群系统的实现方案:详细描述了基于LVS的视频服务器集群的构建过程,并对视频服务器集群系统中集群管理节点和视频服务节点两者间及其对外的交互功能的实现进行了探讨。最后给出了这个VOD视频服务器集群的测试方案和测试结果。测试实验表明,此方案能够实现负载均衡、高可用性和可扩展性,达到了提高视频服务器性能的要求。
郑琳[5](2005)在《视频点播系统中流媒体调度算法的研究》文中指出本文主要研究了视频点播流调度算法中的补丁流调度算法,在此基础上提出了分时分组周期补丁调度算法。该算法对现有的周期补丁算法进行了三点改进:⑴对每个周期内的补丁流按时间段进行分组,用批处理方法约束补丁流的发送帧率,使补丁流有序化; ⑵组播流的发送周期随节目的点播情况自适应调整,分组时间随系统可用带宽的情况而调整; ⑶最后一组请求并入下一个共享流,进一步减少补丁流的数量。并对改进后的算法进行仿真实验数据分析。其次,针对用户频繁的VCR操作,本文给出了一种解决视频点播中的快速播放和快速倒放操作难题的构想。
王文海[6](2005)在《基于IP的视频点播系统的研究与实现》文中提出计算机网络、数字压缩技术和存储技术的高速发展,极大的推动了基于IP 的实时多媒体通信业务的发展。而视频点播业务则是目前多媒体应用中最受关注的应用之一,它广泛的应用于娱乐、教育、通信和计算机工业,并最终为广大用户所接受,成为他们的生活与工作中作中娱乐和获取信息服务的最重要的形式。目前,基于IP 方式的流媒体技术已经比较成熟,利用用户边下载边看的方式已经基本解决了用户通过IP 网络即时观看节目的需求; 与流媒体内容分发的相关技术(内容分发网络、IP 组播和端到端下载)为构建大规模的视频点播业务提供了可能。而与视频点播有关的许多问题都集中在服务器的内容分发问题上,所以本文研究内容主要集中在视频点播服务器的实施策略上,考虑如何利用IP 组播技术实现视频流的共享机制,并提出了流共享机制下实现交互式功能的解决方案。本文提出了一种统一型视频点播(UVOD,Unified-VOD)实施方案。该方案整合了真视频点播(TVOD)和准视频点播(NVOD)两种目前流行的实施方案,充分发挥了单播和组播两种数据传输方式各自的优势。单播方式下,服务器为每个用户分配专用通道,保证了用户可以随时点播任意节目。而组播采用了批处理和补丁两种不同的策略分发数据,使得多个用户可以共享同一个视频流,使服务器可以利用有限资源为更多用户服务。在该方案中,采用组播方式播放的节目必须满足流行度条件和保证较小的服务延迟,当条件得不到满足时则可灵活的利用单播通道播出节目; 另外在组播方式下,用户间操作不是独立的,因此该方案预留了部分单播通道为用户提供交互式功能,利用流的分离与合并技术使得数据传输可以在单播与组播通道之间进行切换。采用此方案,将能很好的解决服务延迟和视频流数目之前的矛盾,并可为用户提供交互式访问功能,因此在视频点播系统的实现中具有一定的实用价值。
杨上影[7](2003)在《宽带VOD在校园网中的组建与应用》文中认为流媒体VOD/AOD是近两年在Internet上新兴的多媒体技术 ,具有优秀的即时性和良好的交互性 .In ternet的迅猛发展和普及为流媒体业务发展提供了强大的市场动力 ,使得这一新技术在社会各行业得到迅速的应用 .本文将分析校园网中的VOD系统平台组建案例 ,进一步探讨VOD在校园网上的各种教学应用 .
周建[8](2003)在《基于多媒体通信的点播系统的研究与开发》文中研究指明随着数字时代的发展,外界的信息不断以数字的形式进入到千家万户。目前,大多数新建设的小区都以数字化、智能化来满足人们对数字化生活的需要。在小区的建设中,综合布线可以把高达100Mb/s的带宽数据传输到每个住户家中,这使得一些基于宽带的应用得以实现。视频点播(英文缩写VOD)便是基于宽带网的典型应用。传统的视频及音频接收,对用户而言是一种被动的接受方式。用户的视听必须受一定的时间限制,而视频点播是对这种传统媒体传播方式的彻底革命,对用户而言是一种完全主动式的媒体接受方式,用户可以通知视频点播随时选择喜欢的节目。视频点播可提供诸如电影、新闻、卡拉OK,MTV等,它大大丰富了人们娱乐生活,已成为现代智能化小区的重要标志。本文作者深入研究了VOD技术中相关的多媒体通信技术、多媒体数据库技术和多媒体压缩技术,最后建立搭建一个VOD点播模型的软件平台。
梅挺[9](2003)在《校园网及应用的设计与实现》文中研究指明本文讨论了校园网组建的紧迫性,校园网的功能,校园网设计原则与设计目标,总体需求与需求分析,结构设计与系统管理,网络技术选择,方案设计及详细的组建过程,分析了校园网的整体结构。 在此基础上给出了网络管理中心设计方案,以及校园网上办公子网系统、多媒体教学子网、远程多媒体教学子网系统、图书馆管理子网系统、宿舍子网系统和食堂IC卡系统等的设计和实现,最后是校园网网络方案总结。
杨丽[10](2001)在《视频点播与机顶盒市场概述》文中认为
二、实达沧海VOD视频点播服务器解决方案(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、实达沧海VOD视频点播服务器解决方案(论文提纲范文)
(1)移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本(论文提纲范文)
致谢 |
摘要 |
abstract |
1 问题的缘起 |
2 移动电商领域不正当竞争的异质化探析 |
2.1 异于传统电商之移动电商新特征 |
2.1.1 不再囿于时空 |
2.1.2 集个性化数据 |
2.1.3 具有聚合效应 |
2.2 衍生的竞争行为较传统之不同点 |
2.2.1 表现形式迥异 |
2.2.2 对用户行为选择的更多限制 |
2.2.3 对证据机制的更艰挑战 |
2.2.4 对法官技艺的更高要求 |
3 移动电商领域不正当竞争的司法裁判分析 |
3.1 宏观视角:所采样本的实证分析 |
3.1.1 以时间和地域为参数 |
3.1.2 以案由为参数 |
3.1.3 以被诉行为所涉的模块为参数 |
3.1.4 以判决依据为参数 |
3.1.5 以原告胜诉率为参数 |
3.2 微观考察:判决依据及理由的运用歧义 |
3.2.1 法法之间关系的歧义 |
3.2.2 竞争关系考察之歧义 |
3.2.3 竞争行为正当性判断之歧义 |
4 移动电商领域不正当竞争裁判困境的理论溯源 |
4.1 知识产权法及反不正当竞争法之关系剖析 |
4.1.1 规范层面:法条竞合或想象竞合 |
4.1.2 责任层面:竞合或独立 |
4.2 竞争关系判定之理论廓清 |
4.2.1 是否为前提 |
4.2.2 标准之厘定 |
4.3 不正当性的判断存疑之原因考察 |
4.3.1 一般条款本身具抽象性及伦理性 |
4.3.2 法官陷入适用困境和论证困境 |
4.3.3 司法配套机制不完善 |
5 完善移动电商领域不正当竞争的裁判制度之建议 |
5.1 细化一般条款以遏制泛道德化现象 |
5.1.1 填补一般条款 |
5.1.2 明晰认定标准 |
5.2 审慎法官裁判以走出现实困境 |
5.2.1 严格适用程序 |
5.2.2 加强说理论证 |
5.3 升级配套机制以弥补缺失 |
5.3.1 提升审判级别 |
5.3.2 优化电子证据机制 |
5.3.3 建立案例族谱 |
6 结语 |
参考文献 |
附录 |
附录目次 |
作者简介 |
(2)VOD系统的研究与设计(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 VOD 系统概述 |
1.1.1 交互服务架构 ISA |
1.1.2 VOD 系统网络拓扑图 |
1.1.3 客户端系统 |
1.1.4 服务端系统 |
1.2 国内外研究现状和发展态势 |
1.2.1 单点服务 |
1.2.2 利用网络技术的工作站或 PC 机的组合 |
1.2.3 各种技术的共同使用 |
1.3 VOD 系统的发展前景与当前面临的问题 |
1.3.1 VOD 系统的发展前景 |
1.3.2 VOD 系统发展面临的问题 |
1.4 选题依据与研究意义 |
1.4.1 选题依据 |
1.4.2 研究意义 |
1.5 论文研究的必要性与预期目标 |
1.6 论文的总体结构和将要展开的工作 |
第二章 相关技术简介 |
2.1 流媒体技术 |
2.2 MVC 技术 |
2.3 三层架构 |
2.4 并发技术 |
2.5 负载均衡调度算法 |
2.6 本章小结 |
第三章 并发控制与负载均衡调度算法的研究 |
3.1 并发控制技术研究与设计 |
3.2 负载均衡调度算法研究与设计 |
3.2.1 VOD 系统的负载均衡调度 |
3.2.2 流媒体服务器运行状态的监控 |
3.2.3 优化的加权最少链接调度算法的具体实现 |
3.3 调度算法的仿真 |
3.3.1 仿真程序的设计 |
3.3.2 仿真程序的实现 |
3.3.3 仿真实验与结果分析 |
3.4 本章小结 |
第四章 VOD 系统分析与设计 |
4.1 VOD 系统的总体分析 |
4.1.1 系统实现的难点与目标 |
4.1.2 需求分析 |
4.2 VOD 系统的总体设计 |
4.2.1 系统架构设计 |
4.2.2 模块间的通信设计 |
4.2.3 模块交互流程设计 |
4.3 内容服务器的分析与设计 |
4.3.1 MVC 模式和三层架构 |
4.3.2 架构设计 |
4.3.3 模块设计 |
4.4 流媒体服务器的分析与设计 |
4.4.1 流媒体服务器的功能 |
4.4.2 流媒体服务器的协议栈 |
4.4.3 流媒体服务器的设计 |
4.5 数据库设计 |
4.5.1 数据库模型图 |
4.5.2 数据表分析 |
4.6 本章小结 |
第五章 VOD 系统的实现与测试 |
5.1 内容服务器的实现 |
5.1.1 内容服务器的实现方式 |
5.1.2 并发控制与负载均衡的实现 |
5.2 流媒体服务器的实现 |
5.2.1 管理模块的实现 |
5.2.2 流媒体服务模块的实现 |
5.3 系统界面展示 |
5.3.1 客户端界面展示 |
5.3.2 视频管理端界面展示 |
5.4 系统测试 |
5.4.1 系统测试环境 |
5.4.2 功能性测试 |
5.4.3 非功能性测试 |
5.5 本章小结 |
第六章 总结 |
6.1 工作总结 |
6.2 下一步工作展望 |
致谢 |
参考文献 |
(3)大规模交互式VOD系统中关键技术的研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 引言 |
1.2 视频点播的应用 |
1.3 视频点播系统的基本构成和原理 |
1.4 视频点播业务的现状与基本需求 |
1.5 本文主要内容及章节安排 |
2 视频点播系统关键技术 |
2.1 视频压缩技术 |
2.2 流媒体技术分析 |
2.3 基于IP 的内容分发技术分析 |
2.4 本章小结 |
3 视频点播的流调度策略方案分析 |
3.1 视频点播的数学模型 |
3.2 流共享的策略问题分析 |
3.3 流合并技术研究 |
3.4 补丁流调度算法优化研究 |
3.5 本章小结 |
4 视频点播系统总体方案设计 |
4.1 系统需求分析 |
4.2 系统结构说明 |
4.3 视频流服务子系统 |
4.4 服务器流调度策略 |
4.5 基于补丁流调度的VCR 控制研究 |
4.6 本章小节 |
5 传输及控制关键技术的实现 |
5.1 组播功能具体实现的讨论 |
5.2 VCR 操作相关文件的生成 |
5.3 系统测试 |
5.4 本章小结 |
6 全文总结与展望 |
6.1 全文总结 |
6.2 进一步的工作 |
致谢 |
参考文献 |
附录 1 攻读硕士学位期间发表论文目录 |
附录 2 攻读硕士学位期间参与的科研项目 |
(4)分布式VOD系统中集群视频服务器的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
1 绪论 |
1.1 引言 |
1.2 研究背景 |
1.3 课题来源 |
1.4 本文研究内容及章节安排 |
2 VOD 与集群技术综述 |
2.1 视频点播系统 |
2.2 集群及负载均衡技术分析 |
2.3 本章小结 |
3 基于集群的VOD 系统视频服务器模型 |
3.1 广域网VOD 系统框架 |
3.2 局域网VOD 系统框架 |
3.3 负载均衡设计 |
3.4 高可用性设计 |
3.5 可扩展性设计 |
3.6 广域网设计方案 |
3.7 本章小结 |
4 基于集群的VOD 系统视频服务器的实现 |
4.1 需求 |
4.2 系统结构和功能划分 |
4.3 视频服务器集群的构建 |
4.4 视频服务器集群的功能实现 |
4.5 本章小结 |
5 视频服务器集群系统测试 |
5.1 系统检测 |
5.2 测试环境 |
5.3 测试项目和结果 |
5.4 测试结论及性能分析 |
5.5 本章小结 |
6 总结与展望 |
6.1 总结 |
6.2 下一步工作展望 |
致谢 |
参考文献 |
附录1 攻读硕士学位期间发表论文目录 |
附录2 攻读硕士学位期间参与的科研项目 |
(5)视频点播系统中流媒体调度算法的研究(论文提纲范文)
1 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 网络流媒体简介 |
1.3 视频点播系统简介 |
1.4 论文研究的目标及意义 |
1.5 论文的主要工作 |
1.6 论文的章节安排 |
2 视频点播系统中流调度算法相关技术综述 |
2.1 流调度算法的基本思想 |
2.2 流调度算法的研究现状 |
2.2.1 流媒体的静态调度算法 |
2.2.2 流媒体的动态调度算法 |
2.3 流调度算法的数学模型 |
2.3.1 用户请求到达数学模型 |
2.3.2 影片点播分布 |
2.3.3 VCR 操作的时间分布 |
2.3.4 用户撤销点播请求操作的时间分布 |
2.3.5 视频点播系统的系统模型 |
2.4 流调度算法的性能评价参数 |
3 基于补丁流算法的优化研究 |
3.1 补丁调度算法及其优化算法 |
3.1.1 补丁调度算法 |
3.1.2 周期补丁调度算法 |
3.1.3 其他研究者关于补丁算法的改进研究 |
3.2 优化的补丁算法——分时分组周期补丁调度算法研究 |
3.2.1 周期补丁算法及其优化算法的不足 |
3.2.2 算法的改进要点 |
3.2.3 分时分组周期补丁调度算法描述 |
3.2.3.1 算法描述中用到的符号及数据结构说明 |
3.2.3.2 算法描述 |
3.2.4 分时分组周期补丁调度算法的实现 |
3.2.4 分时分组周期补丁调度算法的实现 |
3.3 分时分组周期补丁调度算法理论分析 |
3.3.1 关于补丁流分时分组的分析 |
3.3.1.1 对分时分组思想的评价 |
3.3.1.2 分时分组思想每周期节省的补丁流计算分析 |
3.3.1.3 分时分组思想每周期节省的带宽计算分析 |
3.3.2 共享流的发放频率 |
3.3.3 忍耐的思想 |
3.3.4 分时分组周期补丁算法对客户端的缓存容量要求 |
3.3.5 客户端缓存容量不足的对策 |
3.4 算法的实验与结果分析 |
3.4.1 流调度仿真平台的建立 |
3.4.1.1 用户行为仿真器的设计 |
3.4.1.2 流调度算法仿真程序界面 |
3.4.2 实验结果分析 |
3.4.3 对分时分组周期补丁算法的评价 |
3.5 小结 |
4 补丁流调度算法中的用户交互控制研究 |
4.1 组播条件下的用户交互控制 |
4.1.1 文献综述 |
4.1.2 本文关于用户交互控制的主要思想 |
4.2 各种交互操作的算法描述 |
4.2.1 向前跳转 |
4.2.2 向后跳转 |
4.2.3 暂停与继续 |
4.2.4 停止 |
4.2.5 快进和快退 |
4.3 小结 |
5 总结与展望 |
5.1 论文工作总结 |
5.2 未来工作展望 |
致谢 |
结束语 |
参考文献 |
(6)基于IP的视频点播系统的研究与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 绪论 |
1.1 引言 |
1.2 视频点播的基本构成和原理 |
1.3 视频点播业务的现状与基本需求 |
1.4 视频点播的应用 |
1.5 本文主要内容 |
2 基于IP 的视频点播关键技术 |
2.1 流媒体技术分析 |
2.2 基于IP 的内容分发技术 |
2.3 本章小结 |
3 视频点播的实施方案分析 |
3.1 流共享的策略问题分析 |
3.2 流合并技术研究 |
3.3 视频点播的实施方案 |
3.4 本章小结 |
4 视频点播系统的总体方案及实现 |
4.1 视频点播系统的体系结构 |
4.2 视频点播系统的软件结构 |
4.3 基于MPEG-2 的交互式功能的实现 |
4.4 系统测试 |
4.5 本章小结 |
5 全文总结 |
致谢 |
参考文献 |
附录1 攻读硕士学位期间发表论文目录 |
附录2 攻读硕士学位期间参与的科研项目 |
(8)基于多媒体通信的点播系统的研究与开发(论文提纲范文)
中文摘要 |
第一章 概述 |
1.1 背景需求 |
1.2 论文的内容安排 |
第二章 多媒体通信简介 |
2.1 多媒体通信 |
2.1.1 多媒体通信的定义 |
2.1.2 多媒体通信的分类 |
2.1.3 多媒体通信的特点 |
2.1.4 多媒体通信的意义 |
2.2 多媒体通信网 |
2.2.1 多媒体通信网络现状 |
2.2.2 B-ISDN与ATM |
2.3 多媒体通信的应用实例 |
第三章 点播系统的技术背景 |
3.1 多媒体通信中的压缩与解压缩 |
3.1.1 压缩分类 |
3.1.1.1 无损压缩 |
3.1.1.2 有损压缩 |
3.1.2 压缩标准的发展 |
3.1.3 压缩标准分类 |
3.1.3.1 JPEG标准 |
3.1.3.2 MPEG标准 |
3.2 多媒体同步通信技术 |
3.2.1 同步技术的类别 |
3.2.1.1 模糊同步机制 |
3.2.1.2 精确同步机制 |
第四章 VOD系统的设计与实现 |
4.1 VOD系统简介 |
4.1.1 VOD的提出 |
4.1.2 VOD模型简介 |
4.1.3 VOD系统的功能 |
4.2 VOD系统组成的设计 |
4.2.1节 目提供者 |
4.2.2 视频服务器 |
4.2.3 网络与网络协议 |
4.2.4 客户端 |
4.2.5 驱动器 |
4.2.6 点播发送 |
4.3 VOD系统的实现 |
4.3.1 服务器的实现 |
4.3.2 客户端的实现 |
第五章 回顾与展望 |
第六章 致谢 |
参考文献 |
(9)校园网及应用的设计与实现(论文提纲范文)
中文摘要 |
英文摘要 |
目录 |
综述 |
第1章 校园网概述 |
第2章 需求分析与拓扑设计 |
2.1 总体需求 |
2.2 需求分析 |
2.2.1 教育信息系统的主要信息类型 |
2.2.2 教育信息系统的主要应用类型 |
2.3 设计原则与设计目标 |
2.3.1 设计原则 |
2.3.2 设计目标 |
2.3.2.1 网络功能目标 |
2.3.2.2 网络性能目标 |
2.3.2.3 网络管理目标 |
2.4 结构设计与方案设计 |
2.4.1 结构设计 |
2.4.2 结构化布线 |
2.4.3 方案设计的总体思想 |
2.4.4 方案设计的建设 |
2.4.4.1 信息系统集成 |
2.4.4.2 网络基础设施建设 |
第3章 网络中心 |
3.1 网管系统设计原则和力求达到的目标 |
3.2 网络管理模式的确定原则 |
3.2.1 分布式网络管理模式 |
3.2.2 服务级网管模式 |
3.3 网络中心方案设计 |
3.3.1 中心交换机 |
3.3.2 外部连接接口 |
第4章 办公子网管理系统和设计方案 |
4.1 网络通讯系统 |
4.2 计算机、网络教学系统 |
4.3 学校日常管理系统 |
4.4 图书文献、情报、资料系统 |
4.5 基于IC智能卡学生应用系统 |
4.6 办公子网方案设计 |
第5章 (远程)多媒体教学子网系统 |
5.1 多媒体教室系统 |
5.2 视频点播系统(VOD) |
5.3 多媒体阅览室 |
5.4 多媒体远程教学系统 |
5.4.1 基于WEB的远程教学系统 |
5.4.2 实时交互式远程教学系统 |
5.4.2.1 基于H.323的视频会议系统的实现方式 |
5.4.2.2 基于IP/TV的广播式远程教学 |
5.4.2.3 基于点播的远程教学 |
第6章 图书馆子网 |
6.1 图书馆管理子系统 |
6.1.1 子系统概述 |
6.1.2 模块划分 |
6.2 图书馆子网方案设计 |
第7章 宿舍子网和食堂IC卡系统 |
7.1 宿舍子网 |
7.2 食堂IC卡系统 |
第8章 系统组织管理情况 |
8.1 系统管理方案 |
8.2 安全机制 |
8.3 流量监控 |
结束语 |
参考文献 |
附录: 在读期间科研成果简介 |
致谢 |
四、实达沧海VOD视频点播服务器解决方案(论文参考文献)
- [1]移动电商领域不正当竞争案件的司法裁判研究 ——以中国裁判文书网59份判决书为样本[D]. 俞灵灵. 中国计量大学, 2018(02)
- [2]VOD系统的研究与设计[D]. 陈铁文. 电子科技大学, 2012(01)
- [3]大规模交互式VOD系统中关键技术的研究[D]. 吕慰欣. 华中科技大学, 2006(03)
- [4]分布式VOD系统中集群视频服务器的设计与实现[D]. 昌玉芳. 华中科技大学, 2006(03)
- [5]视频点播系统中流媒体调度算法的研究[D]. 郑琳. 辽宁工程技术大学, 2005(06)
- [6]基于IP的视频点播系统的研究与实现[D]. 王文海. 华中科技大学, 2005(05)
- [7]宽带VOD在校园网中的组建与应用[J]. 杨上影. 广西师范学院学报(自然科学版), 2003(02)
- [8]基于多媒体通信的点播系统的研究与开发[D]. 周建. 电子科技大学, 2003(02)
- [9]校园网及应用的设计与实现[D]. 梅挺. 四川大学, 2003(01)
- [10]视频点播与机顶盒市场概述[J]. 杨丽. 电视技术, 2001(03)