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一、空间力觉临场感遥控作业系统的时延无条件稳定性分析(论文文献综述)刘斯文[1](2021)在《面向网联人机交互遥操作的触觉通信技术研究》文中认为随着基于5G网络的触感网的迅速...
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一、植物模拟组件的设计与实现(英文)(论文文献综述)金煜现[1](2020)在《林业产业统计数据可视化系统研建》文中提出我国林业实现了长时间的稳步发展,其产业结构从第一产业为主...
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一、基于VC++的仿真支撑系统静态数据库管理的实现(论文文献综述)穆可望[1](2021)在《定制化生产模式下模块化生产系统建模与重构方法研究》文中研究指明当前,个性定制化市场...
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一、关于虚拟馆藏的研究(论文文献综述)谭宇鹏[1](2020)在《基于新型交互模式的高校图书馆空间优化设计研究——以沈阳建筑大学图书馆改造设计为例》文中研究表明数字化时代推动着...
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一、游戏手柄也在升级(论文文献综述)李刚[1](2021)在《虚拟生存背景下大学生文化自信培育研究》文中提出文化自信是一个国家的内在灵魂,也是民族信仰、信念的底气和支撑,是更为...
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一、航海模拟器中多通道三维视景显示技术(论文文献综述)张克青[1](2013)在《立体显示设备在航海模拟器中的应用研究》文中研究表明航海模拟器在现代航海教育与培训、工程论证和航...
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一、虚拟现实环境中涡流特征的多通道感知技术研究(论文文献综述)艾兴,李苇[1](2021)在《基于具身认知的沉浸式教学:理论架构、本质特征与应用探索》文中进行了进一步梳理近年来...
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一、利用电脑“种”作物的“虚拟农业”(论文文献综述)张文达,杜建伟[1](2021)在《我国虚拟农业研究应用简析》文中提出虚拟农业是数字农业与乡村信息化建设的核心技术,其在农业...
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一、论人类意识的革命——谈虚拟与电脑网络(论文文献综述)谷苗苗[1](2021)在《新媒介与当代青年亚文化的生产实践》文中指出樊强[2](2021)在《从建筑影像学到影像建筑学...
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一、网络游戏信息被盗瑞星2004巧解决(论文文献综述)吴雪峰[1](2021)在《网络游戏虚拟财产的民法保护》文中指出黎星宇[2](2021)在《基于文本神经网络的恶意代码功能...